CBゲームデータ「Squad Leader Scenario 10-12」製作Note

1.製作原版
アバロンヒル版(1980年月発行)・ルール第4版、日本語ルール第2版

2.Game Data内容
(1)GameBox File:Squad Leader Scenario 10-12.gbx
(2)Scenario File:Scenario 10.gsn、Scenario 11.gsn、Scenario 12.gsn
(3)Exchange Board File:Scenario7-bd03.gif、Scenario7-bd04.gif、Scenario9-bd02.gif、
   Scenario9-bd03.gif、Scenario9-bd04.gif
(4)ReadMe File:Read Me.txt

3.備品について
(1)Map
a)マップはジオモーフィック式なのでbmpデータで貼り付けてあります。
b)各シナリオ毎にマップデータを用意しました。
c)Playersシート、QRD Cardシート、Record Chartシートを用意しました。
(2)Unit
a)自作ゲームを考慮して元ゲームより数を多めにしてあります。
(3)Marker
a)Game Record
Record Chartシート上で使うマーカー類です。
b)Attack
準備射撃、前進射撃マーカーを入れてあります。
c)Defense
防御射撃マーカーを入れてあります。
d)Move
移動関係のマーカーを入れてあります。
e)Condition Record
DM、Melee、TIなどの状態・状況を表すマーカーを入れてあります。
f)Track
標的マーカーを入れてあります。
g)Fire Power
火力値を記したマーカーを入れてあります。
h)Sewer
地下道移動を表すマーカーを入れてあります。爆裂描画のあるものは爆薬で爆破された地下道出入り口
ヘックスを表示するのに使用して下さい。
i)Berserk
狂暴化ユニットを入れてあります。
j)Smoke
煙幕マーカーを入れてあります。
k)Concealment Both & Concealment
Piece仕様(裏に番号あり)とMarker仕様の二種類を用意しました。Piece仕様はPlayersシートの
Concealmentボックスと番号を対応させてあります。
l)Vcl Condition
車両の状態・状況を表すマーカーを入れてあります。
m)Offboard Art
盤外砲撃関係のマーカーを入れてあります。
n)Fire Mission 1 & 2
砲撃任務マーカー(Piece仕様・両面)を入れてあります。
o)Starshell
照明弾マーカーを入れてあります。
p)Fortification
鉄条網、塹壕など防御施設関係のマーカーを入れてあります。
q)Maine
地雷原マーカー(火力記入)を入れてあります。「Clear」は除去されたヘックスを表示するのに使って
下さい。
r)2nd Level
2nd Levelマーカーを入れてあります。
s)Rubble
廃墟マーカーを入れてあります。
t)Fire
火災マーカーを入れてあります。「FIRE」は選択ルール用です。
u)National
国籍マーカーを入れてあります。
v)Blank
無地マーカーを入れてあります。
w)Alphabet、Number、Attack Dir、Number Lag
アルファベット、番号、攻撃方向表示、番号(大)マーカーを入れてあります。

4.その他
地図盤の向きが選択できるシナリオのために、地図盤の画像をgifデータで用意しました。

5.翻訳記事一覧
TACTICS誌で掲載されたルール関係の翻訳記事をリストアップしておきます。
a)追加シナリオ集(隔月刊TACTICS・No.2):シナリオ9から12の翻訳。
b)Q&A(隔月刊TACTICS・No.2):Q&A(後半部分)の翻訳。
c)付録・選択ルール(隔月刊TACTICS・No.5):付録と選択ルールの翻訳。
d)Q&A(隔月刊TACTICS・No.5):Q&Aの前半部分の翻訳。
e)自作シナリオ(隔月刊TACTICS・No.5):自作シナリオ手順の翻訳。
f)実戦ゲーム(隔月刊TACTICS・No.6):実戦ゲーム手順の翻訳。
g)デザイナーズノート(隔月刊TACTICS・No.7):デザイナーズノートの翻訳。
*戦術の例、インデックス、ゲーム手順は未訳。


以上


CB Game Data:Squad Leader Scenario 10-12(v1.0) 
Author by J.O.
Dec.2005